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確率論的コンピューティングでは、確率的に0と1の間の値をとる確率ビットという基本単位を利用する。出力値は0と1の間で発振する。この発振に制限をかける。出力値の時間平均をとったり、確率ビットの一部を不活性化したりして制限すると計算が収束しやすくなる。
組み合わせ最適化問題に適用すると、時間平均化と不活性化の両方とも最適値にたどり着いた。従来法は計算を100回試してもすべて計算エラーになってしまう。
確率論的コンピューティングは既存の計算機よりもエネルギー効率が高く、大規模な組み合わせ最適化問題や機械学習を解く手法として期待されている。
日刊工業新聞 2024年2月13日
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