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エッジMLシステムを C/C++からRustへ
https://docs.google.com/presentation/d/1HOL9jheJnKkh2q7w3hU_px-je1qL7lxrSXV-0P1hces/edit#slide=id.g6f7879a285_0_16
一部引用させて頂きました。
Rustへの移行
- Rust移行の決め手(2019/5)
- C/C++と同等の性能を示すベンチマーク
- stdは使える
- Rustでのプロトタイプ実装で、不確定要素が消えた
- 本当に速い?、バイナリサイズ小さい?、使いこなせそう?
- 既存のC/C++ライブラリをRust bindingして徐々に検証(2 week)
- Rustで書いた部分の性能も、既存C/C++並の速度。いける!
- むしろC/C++よりリファクタできたので少し速かった
- 最初からRustをすべて理解する必要なかった
- リファクタしながらRustらしくしている
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